Installation/it
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INSTALLAZIONE
Kray.ls contiene l'interfaccia utente per Kray (master class plugin). Kray.p contiene invece il render core, 3 plugin generici (“KrayFrame”, “ Kray Animation” e “KrayOptions”) oltre a vari shader e modificatori di movimento (motion modifiers).
E' possibile collegare tutte queste funzioni a bottoni specifici di Lightwave o assegnarvi dei tasti (shortcut o scorciatorie da tastiera).
IMPORTANTE
- Kray non funzionerà su versioni di Lightwave precedenti alla 7.5
- Si raccomanda di copiare il file Kray.ls nella directory Lscripts di Lightwave.
- Si raccomanda inoltre di disinstallare versioni precendi di Kray e riavviare lightwave prima di installare le nuove versioni.
Window
Per installare Kray seguire la procedura qui descritta.
1.Estrarre l'archivio e copiare il contenuto della cartella Common nella cartella di Lightwave dove sono archiviati i file di tipo Lscript.
- In Lighwave 7: [Cartella di Installazione di Lighwave]/Lscript.
- In Lightwave 8 o 9+: [Cartella di Installazione di Lightwave]/Plugins/Lscript
2.Installare il file Kray.p:
- Per Lightwave a 32 bit copiare il file Kray.p dalla cartella Win32 nella cartella Plugins di Lightwave
- Per Lightwave a 64 bit copiare il file Kray.p dalla cartella Win64 nella cartella Plugins di Lightwave
3.Avviare Ligthwave ed aggiungere il file Kray.ls da Lscript ed il file Kray.p da plugins a Lightwave Plugins (Alt + F11).
MAC
- Nota: La versione MAC di Kray è disponibile esclusivamente per la versione Universal Binary di Lightwave 9.5.1 o superiori. Attualmente non esiste nessuna versione PoverPC (CFM).
Per installare Kray seguire la seguente procedura.
1.Estrarre l'archivioe copiare il contenuto della cartella Common nella cartella di Lightwave dove si trovano i file di tipo Lscript.
- In Lightwave 9.5.1+: [Cartella di installazione di Lightwave]/SharedSupport/Plugins/Lscript oppure Users/~/Library/Application Support/Lightwave3D/Plugins/
- Nota: Se la cartella Lscript non esiste all'interno della cartella Plugins, crearla manualmente.
2.Copiare il file Kray.plugin dala cartella mac32ub nella cartella plugins di lighwave [Cartella di installazione di Lightwave]/SharedSupport/Plugins oppure Users/~/Library/Application Support/Lightwave3D/Plugins/ 3.Avviare Lighwave ed aggiungere il file Kray.ls da Lscript ed il file Kray.plugin da plugins a Lighwave plugins.
Nota
Se aggiungendo il file Kray.ls venisse visualizzato il messaggio d'errore "line 8 Script type 'master' differs from architecture", aggiungere il file via Master Plugins: Lscript.
