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Contents

Importante

  • Kray no funciona en versiones de LW anteriores a la 7.5.
  • Es aconsejable poner Kray.ls en la carpeta Lscript de Lightwave.
  • Recomendamos desinstalar cualquier versión anterior de Kray y reiniciar Lightwave antes de instalar una version nueva.

General

El paquete Kray contiene diferentes plugins para distintas plataformas. Dentro del paquete encontrarás los siguientes directorios:

  • Common: contiene todos los plugins del GUI plugins que apareceran en el listado Maestro de plugins de Lightwave. Estos son independientes de la plataforma.
  • MacUB: Contiene los principales Mac Universal Binary Kray plugin.
  • Win32: Contiene los principales plugins de Kray para Windows LighWave 32bit.
  • Win64: Contiene los principales plugins de Kray para Windows LighWave 64bit.

Windows

Para instalar Kray en Windows sigue estos pasos:

1. Descomprime el archivo y copia el contenido de Common dir en el directiorio donde LW tiene los archivos Lscript

  • en LW7: [LW_DIR]/Lscripts
  • en LW8 o LW9+ [LW_DIR]/Plugins/Lscripts

2. Instalando Kray.p:

  • Para 32bit LW copy kray.p de la carpeta Win32 al directorio de plugins de LW [LW_DIR]/Plugins.
  • Para 64bit LW copy kray.p de la carpeta Win64 al directorio de plugins de LW [LW_DIR]/Plugins.

Nota: si tienes una CPU vieja sin soporte, por favor usa en su lugar Win32/NoSSE kray.p.

Mac

Nota: La versión Mac de Kray solo está disponible para la version Binaria Universal (UB) de Lightwave 9.5.1+ y superiores. Actualmente no existe la version PowerPC (CFM).


Para instalar Kray en Mac sigue estos pasos:


1. Descomprime el archivo y copia el contenido de Common dir en el directioria donde LW tiene los archivos Lscript

  • en LW9.5.1+ [LW_DIR]/SharedSupport/Plugins/Lscripts o Users/~/Library/Application Support/Lightwave3D/Plugins/Lscripts .

Nota: Si la carpeta Lscript no existe dentro de la carpeta Plugins puedes crearla tu mismo.


2. Copia Kray.plugin de la carpeta mac32ub al directorio de plugins de LW [LW_DIR]/SharedSupport/Plugins o Users/~/Library/Application Support/Lightwave3D/Plugins/

Añadiendo los plugins a LightWave

Inicia LW y añade toso los archivos *.lsc de Lscripts de Kray y Kray.p desde plugins a LW plugins usando para ello Utilities > Add Plugins.

Nota: Si obtienes "line 8 Script type 'master' differs from architecture" error cuando añadas Kray.ls intenta añadirlo via Master Plugins: LScript

Puedes conectar Kray Options, Kray Frame yKray Anim a los botones del Layout o asignarle un atajo de teclado. Tambien se puede llegar a las Opciones de Kray a través de "Utilities > Master plugins > Add Layout or Scene Master".

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