Installation/es
From Kraytracing Wiki
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Importante
- Kray no funciona en versiones de LW anteriores a la 7.5.
- Es aconsejable poner Kray.ls en la carpeta Lscript de Lightwave.
- Recomendamos desinstalar cualquier versión anterior de Kray y reiniciar Lightwave antes de instalar una version nueva.
General
El paquete Kray contiene diferentes plugins para distintas plataformas. Dentro del paquete encontrarás los siguientes directorios:
- Common: contiene todos los plugins del GUI plugins que apareceran en el listado Maestro de plugins de Lightwave. Estos son independientes de la plataforma.
- MacUB: Contiene los principales Mac Universal Binary Kray plugin.
- Win32: Contiene los principales plugins de Kray para Windows LighWave 32bit.
- Win64: Contiene los principales plugins de Kray para Windows LighWave 64bit.
Windows
Para instalar Kray en Windows sigue estos pasos:
1. Descomprime el archivo y copia el contenido de Common dir en el directiorio donde LW tiene los archivos Lscript
- en LW7: [LW_DIR]/Lscripts
- en LW8 o LW9+ [LW_DIR]/Plugins/Lscripts
2. Instalando Kray.p:
- Para 32bit LW copy kray.p de la carpeta Win32 al directorio de plugins de LW [LW_DIR]/Plugins.
- Para 64bit LW copy kray.p de la carpeta Win64 al directorio de plugins de LW [LW_DIR]/Plugins.
Nota: si tienes una CPU vieja sin soporte, por favor usa en su lugar Win32/NoSSE kray.p.
Mac
Nota: La versión Mac de Kray solo está disponible para la version Binaria Universal (UB) de Lightwave 9.5.1+ y superiores. Actualmente no existe la version PowerPC (CFM).
Para instalar Kray en Mac sigue estos pasos:
1. Descomprime el archivo y copia el contenido de Common dir en el directioria donde LW tiene los archivos Lscript
- en LW9.5.1+ [LW_DIR]/SharedSupport/Plugins/Lscripts o Users/~/Library/Application Support/Lightwave3D/Plugins/Lscripts .
Nota: Si la carpeta Lscript no existe dentro de la carpeta Plugins puedes crearla tu mismo.
2. Copia Kray.plugin de la carpeta mac32ub al directorio de plugins de LW [LW_DIR]/SharedSupport/Plugins o Users/~/Library/Application Support/Lightwave3D/Plugins/
Añadiendo los plugins a LightWave
Inicia LW y añade toso los archivos *.lsc de Lscripts de Kray y Kray.p desde plugins a LW plugins usando para ello Utilities > Add Plugins.
Nota: Si obtienes "line 8 Script type 'master' differs from architecture" error cuando añadas Kray.ls intenta añadirlo via Master Plugins: LScript
Puedes conectar Kray Options, Kray Frame yKray Anim a los botones del Layout o asignarle un atajo de teclado. Tambien se puede llegar a las Opciones de Kray a través de "Utilities > Master plugins > Add Layout or Scene Master".
